Египет – это не только популярное место для отдыха, это государство с многотысячелетней историей. Именно в дельте реки Нил на севере африканского континента возникла первая цивилизация. Об этом знают все: пирамиды, сфинкс, фараоны, мумии, папирусы и т.д. Колоритность древнеегипетской культуры, которая, безусловно, гораздо богаче общеизвестных представлений, очень нравится разработчикам видеоигр.
Множество игр посвящены Древнему Египту целиком, во многих играх присутствуют «древнеегипетские» уровни. Объяснить это можно именно тем, что большинство людей имеют то или иное представление об этой загадочной культуре, а также своеобразной пеленой мистики, которой она покрыта.
Прикоснуться к истории, съездив на экскурсию в Долину Царей, это одно, совсем другое – принять непосредственное участие в становлении древнеегипетского царства. Такая возможность предлагается вам в игре Египтяне. Чтобы разбавить уже набившую оскомину тематику, разработчики решили ввести в сюжет изрядную долю мистики. Древнему Египту грозит гибель – из пустыни на него надвигаются темные орды под предводительством Царя Скарабеев. Вся надежда на богов и на вас – умелого правителя и полководца.
Геймплей
Уже с первого взгляда Египтяне напоминает небезызвестную RTS (стратегию в реальном времени) Age of Empires. Хотя, по большому счёту, все игры этого жанра схожи друг с другом. Основной принцип – развитие собственного военного лагеря и обеспечение его защиты от врагов.
В Египтянах геймплей построен не слишком удачно, хотя бы потому, что вам волей-неволей придется прочесть всю «Помощь», чтобы разобраться, что вы такое строите и для чего вы это делаете. Многим игрокам не понравится постоянно лазить в «мануал». Зато сам игровой процесс не отягощен громоздкими меню, а максимально упрощен.
Во всех играх такого рода для возведения строений и найма войск требуются ресурсы. Здесь как таковых ресурсов нет, их роль выполняет «мораль» (слово morale, на самом деле, означает «боевой дух»). Определенное количество морали вы получаете в начале каждого уровня, единственный способ пополнить ее запасы – уничтожение врагов.
Понятно, что для уничтожения врагов требуются войска. Обычно, для их производства требуются определенные постройки. В Египтянах каждая группа воинов представляет собой практически то же самое, что и любое здание. Передвигать свои войска вам придется вручную, сами они и шага не сделают, даже если совсем рядом будут разрушать ваши постройки. Этот необычный для RTS аспект геймплея довольно сильно усложняет игру (ведь вам нужно постоянно перемещать юниты, чем их больше, тем больше и мороки), возможно, это сделано специально, иначе она была бы слишком простой. Войска перемещаются на новое место мгновенно, это с одной стороны плюс. Но враги у вас будут весьма шустрые, а размещение вашего юнита требует определенного свободного места. Иногда вам придется ловить забежавшего в глубь вашей базы врага довольно долго.
Поможет вам справиться с врагами то, что вы изначально будете знать, с какой стороны ждать нападения, а также приблизительное время до первой атаки. На мини-карте будет мигать красная точка, именно в том направлении и нужно размещать свои войска. Атак врагов на уровне может быть разное количество, но каждый уровень обязательно заканчивается атакой особо мощного врага в окружении более слабых. Со временем игра становится сложнее – враги начинают нападать сразу с нескольких сторон.
Вы можете призывать три основных вида войск ( в дальнейшем к ним добавятся баллисты, ловушки и даже «авиация»): воинов, огненных лучников и мечников. Эти три вида юнитов – своего рода три ступени улучшения, то есть вы можете модернизировать воинов до огненных лучников, а лучников до мечников. На разные виды войск требуется разное количество морали, от ее количества также зависит максимальное число юнитов. По сути, все ваши войска мало чем отличаются друг от друга по эффективности. У лучников более широкий радиус поражения, а у мечников больше всех здоровья. Пострадавший в бою юнит можно вылечить, затратив на это мораль. Если юнит близок к смерти, над ним появится мигающий череп. Лечить свои войска вы можете в любое время, в том числе и во время боя.
В принципе, вы бы могли обойтись и производством только войск, но постройки вам будут тоже полезны, без некоторых из них вы не достигнете необходимых результатов. Как и в большинстве стратегий, в Египтянах есть главное здание – Храм Миллионов Лет. Если враги разрушат его, вы проиграете. Это строение само по себе бесполезно, если не считать его модернизаций, которые стоят бешеное количество морали (первая модернизация храма обойдется в 10 000). Модернизированный храм разблокирует вам новые виды сооружений.
Вторая по значимости постройка (часто будет уже построена в начале уровня) – это Пирамида. Она тоже бесполезна, но без нее вы не сможете построить защитные сооружения.
Среди защитных сооружений самое простое – Сфинкс. Он наносит урон врагам лучами из глаз, не волнуйтесь, если смотреть он будет при этом в другую сторону (они все смотрят в одну сторону) – луч найдет свою цель. Полезно построить хотя бы пару сфинксов со стороны нападения, чтобы поддержать свои войска. Более сложная, но менее эффективная защитная постройка – Статуя Обороны. Она не наносит никакого урона врагам, а просто собирает их вокруг себя – берет на себя урон, спасая соседние строения. Самое эффективное против врагов строение – это Капли Солнца (оно будет доступно вам не сразу), так как наносит сильный урон всем врагам поблизости от себя.
Большую роль в игре играет поклонение богам, которых в Древнем Египте было немало. В игре все боги имеют четкую иерархию – добиться благосклонности более сильного бога вы сможете не сразу. Чтобы получить помощь высших сил, вам, прежде всего, нужно построить обелиск (чем старше бог, тем больше обелисков потребуется построить). На его постройку не затрачивается мораль. Далее вам нужно построить Святыню, без нее вы не сможете просить у богов помощи. Это ещё не всё. Боги просто так вам помогать не будут, они требуют для себя подношений – артефактов, найденных на Раскопках – еще одно необходимом строении. Артефакты ищутся автоматически, чем больше построено раскопок, тем больше артефактов будет поступать. Каждый бог требует определенное количество артефактов взамен своей помощи (чем старше бог, тем больше ему нужно подношений).
Божественная помощь в игре самая разная. Первый доступный вам бог Нут на некоторое время очищает экран от «тумана войны» - вы сможете увидеть всю карты целиком. Бог Татенен мигом починит все ваши поврежденные постройки. Богиня Менхит прибавит вашим войскам боевого духа. Дальность поражения вашим юнитам обеспечит бог Гор, а здоровья им прибавит Анхур. Исида прибавит прочности строениям, а Игаи, бог оазисов, создает на пути врагов оазис, заставляя их идти в обход. Бог войны Монту увеличивает наносимый вашими войсками урон. Сехмет защищает от врагов Храм Миллионов Лет. Бог смерти Сет открывает портал в мир духов, который затягивает врагов. Один из главнейших богов Древнего Египта, Осирис, поражает врагов мощным ударом большого радиуса действия. Самый высший бог в игре Египтяне – Ра, он поражает врагов кометой, которая оставляет на месте падения огонь, также наносящий урон врагам.
Как видите, помощь богов очень пригодится вам, но помните: чем бог старше, тем большего он от вас потребует взамен. Но это не значит, что самый младший бог Нут бесполезен, наоборот! Используйте его помощь как можно чаще, увидев всю карту целиком, вы сможете увидеть и приближающихся врагов, а значит, вовремя распределить свои войска.
Как говорится в одной известной поговорке: «На бога надейся, да сам не плошай». В Египтянах она работает на 100% - вы можете получить разнообразные улучшения юнитов и строений не только от богов, но и от собственных изобретений. Для того чтобы изобрести что-нибудь, вам потребуется построить Библиотеку. В ней проводятся исследования, которые позволят вам повышать характеристики войск и построек. Самое эффективное изобретение – Солнечная Стена, своеобразный энергетический щит, которым можно накрыть строение. Она самовосстанавливается, но если урон будет слишком велик, защита спадет. Понятно, что на применение изобретений требуется мораль.
Сведений о том, что в Древнем Египте умели строить воздушные суда, вроде бы нет. Но в этой игре вы сможете смастерить воздушные шары, чтобы разведать местность, и даже дирижабли (воздушные корабли), которые могут атаковать врагов с воздуха! Для производства «авиации» вам потребуется возвести Обсерваторию. Кроме того, в ней можно создать ещё одно средство для разведки – Глаз Ра.
Как видите, разнообразия строений, юнитов и улучшений, в Египтянах вполне достаточно для мобильной стратегии. Прогрессирующая сложность игру компенсируется становящимися доступными новыми видами войск, строений и благословлений. Тем не менее, из-за неудобства управления юнитами завершить все многочисленные уровни игры будет сложно даже опытному стратегу.

Графика
В графическом плане игра не может ничем похвастаться. Несмотря на некоторое разнообразие, пейзажи Египтян скудны. В игре преобладает песочно-желтый цвет, это оправдано – ведь дело происходит в Египте, но для глаз он не очень-то приятен. Юниты в игре изображены совсем крошечными, видимо для того, чтобы на их фоне строения казались величественными. Нужного эффекта эта минимизация, впрочем, не создает – все равно ваше поселение похоже на детский кукольный городок.
Эффектов в игре тоже маловато, среди них можно назвать облачка с черепами, которые напускают на вас вражеские шаманы, анимацию строительства, а также некоторые благословления богов.
Звук
В игре вам не просто предлагают выбрать музыку или звуки, у вас будет выбор между «Музыкой бедуинов» и «Шумом стройки и боя». Включение вибрации называется в игре «Почувствовать землетрясение». Такая конкретизация в мобильных играх встречается редко, а зря – так вы сразу будете знать, какое сопровождение ожидать. «Бедуинская» музыка представляет собой мелодию, которой обычно сопровождают все связанное с Древним (и не только) Египтом. Слушать ее приятно, к тому же создается нужная атмосфера. Если вы выберите «Шум», то будете слышать лишь короткие эффекты, некоторые из которых не слишком приятны для слуха (особенно стоны погибающих воинов). Вибрация срабатывает каждый раз, когда разрушается строение или умирает юнит, а также при применении некоторых благословлений богов.

Вывод
В целом, Египтяне игра довольно интересная, но недостатков у нее предостаточно. Наиболее всего эта RTS подойдет опытным геймерам и поклонникам Age of Empires, на которую она похожа больше всего.
З.Ы. Скачать игру можно ЗДЕСЬ.
